授课时间 |
课程名称 |
课程内容 |
8月6日
19:00-21:00
(刘娜) |
一、UI设计师职责及界面设计流程 |
1、互联网公司工作流程
2、设计师的工作职责及角色扮演
3、UI界面设计师素养及必备技能
4、UI界面构成要素
5、原子理论在界面设计中的应用 |
8月7日
19:00-21:00
(刘娜) |
二、UI界面版式解析及输出原则 |
1、APP界面设计之流行版式解析
2、iOS及Android界面设计规范
3、iOS及Android界面适配技法
4、UI界面多种切图及标注技法
5、高标准项目展示及输出方式 |
8月8日
19:00-21:00
(乐章) |
2021年最新UI/UX软件趋势与实战操作(视觉、3D、动效) |
·轻量设计+快速部署,未来UI/UX设计软件的趋势
·面向UI的3D设计软件应用案例
·交互动效软件实践与技术部署案例
·人工智能UI设计工具的应用案例 |
8月9日
19:00-21:00
(姜雅丽) |
服务设计中的用户体验 |
1.几个概念之间的关系——UI/UX/CX/Service Design
2.服务设计概念及发展历史
3.服务设计的理论基础及相关概念
·用户:顾客、服务提供者、利益相关者、服务设计师
·Persona
·触点
·用户旅程
·服务蓝图
4.服务设计五原则
·以用户为中心
·共创
·顺序
·服务证据
·完整性
·at-one法则
5.服务设计流程
·服务设计的几种流程
·双钻
·五阶段设计思维
6.如何做服务设计
7.服务设计能力建设
·同理心·沟通力·引导力·系统思考
·讲故事能力·制作能力·综合能力
8.展望 |
8月10日
19:00-21:00 (姜雅丽) | ||
8月11日
19:00-21:00 (姜旭博) |
以人为中心的设计标准化体系 |
基于ISO 9241-210,-220
培训目标
以人为中心的设计是通过聚焦系统的使用场景,在系统设计和开发过程中旨在提升可用性、可达性、用户体验并避免使用伤害的一种方法。在交互系统的设计和开发过程中使用以人为中心的方法,对用户、雇员和供应商将带来重大的经济和社会收益,即(使用以人为中心的设计方法进行设计和开发的交互系统,对用户、雇员和供应商来说,)更有可能取得在技术和商业上的成功。在某些领域,如消费产品领域,消费者普遍接受基于“好设计”产品和系统的溢价。但是受很多客观原因的限制,在组织内部组建推行以人为中心的设计体系极为困难。基于ISO 9241-210和-220,针对这个问题可以得到必要的理论、方法论和工具的支持,包括:
l 实施以人为本的设计,作为系统开发、采购过程以及支持系统生命周期的一部分;
l 评估企业在当下实施以人为中心的设计过程的能力;
l 改进以人为中心的设计的应用,作为现有系统开发过程的一部分;
l 培养以人为中心的设计能力。
当学员完成本次培训,将会掌握使用以人为中心的设计方法,提升系统整体质量,包括但不限于:
l 提高用户的生产力和组织的运作效率;
l 易于理解和使用,从而降低培训和支持成本;
l 提升可达性
l 改善用户体验;
l 减轻(用户由于使用系统产生的)不适和压力;
l 提供竞争优势,例如通过改善品牌形象;
l 有助于实现可持续发展目标。
培训内容
l 基于ISO 9241-210和-220的以人为中心的设计执行和管理基础
l ISO 9241标准系列的介绍
l ISO 9241-210和-220核心内容概述
l 实践中以人为中心的设计流程和质量的原则
l 系统以人为中心的设计执行和管理——基于以人为中心的设计流程第三和第四阶段要求
l 以人为中心的设计在组织中的实践——基于以人为中心的设计流程第二阶段要求
l 以人为中心的设计战略——基于以人为中心的设计流程第一阶段要求
l 以人为中心的设计能力符合性评估
l 案例学习、工作坊和讨论
目标学员
在组织中负责将以人为中心的设计进行制度化改造的人员,他们需要在组织中规定、评估和改进以人为中心的设计,包括但不限于:
l 产品经理
l 产品设计师
l 质量经理
l 流程优化专家
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