日期 |
讲解内容 |
课程大纲 |
2021.4.8(19:00-21:00) |
(1)探索XR发展概况
(2)主要设备技术进步节点 |
XR人本设计- XR发展探索 |
(1)现有设备技术特点
(2)XR产品人场交互范式
(3)XR产品多重感知设计
(4)XR体验空间设计 |
XR产品形态与交互设计分析 | |
(1)AR产品开发实践
(2)MR产品开发实践 |
XR产品开发实践 | |
2021.4.9(19:00-21:00) |
(1)VR产品交互设计与实践
(2)VR产品的虚实相融设计
(3)Azure Kinect 交互设计与实践
(4)眼动仪 交互设计与实践 |
XR产品交互设计与开发实践 |
动作捕捉、面部捕捉初探 | ||
准备工作
开课前完成
(10号白天) |
1. Unity软件安装
2. Unity安卓开发环境配置
3. XDreamer软件的加载 |
基础准备 |
2021.4.10(19:00-21:30) |
1. Unity基础
2. Unity界面及常用视图
3. 工程及场景概念
4. 移动、旋转、缩放基础操作
5. 模型资源导入、材质调节、切换
6. 相机与模型动画制作
7. 灯光 |
1. Unity基础概念、操作 |
2021.4.11(19:00-21:30) |
1. 项目成果预演
2. 创建自动旋转相机
3. 创建绕物相机
4. 语音讲解播放
5. UI显示与隐藏
6. 文字介绍
7. 角色控制
8. 路径动画
9. 功能测试发布 |
2. 角色3D动画 |
2021.4.12(19:00-21:30) |
1. 项目成果预演
2. UI布局
3. 场景动画相机
4. 创建行走相机
5. 创建飞行相机
6. 距离触发
7. 时间显示
8. 天气信息
9. 导航地图
10. 功能测试发布 |
3. 古建场景漫游 |
2021.4.13(19:00-21:30) |
1. 创建旋转,缩放,相机
2. 界面设计、布局、切换
3. 入场动画
4. 内外视角切换
5. 开关门
6. 颜色切换选择
7. 场景切换选择
8. 汽车轮毂选择
9. 热点文字介绍
10. 车灯开启关闭
11. 车辆尺寸标注
12. 全景内饰浏览
13. 功能测试发布 |
4. 汽车3D展示 |
2021.4.14(19:00-21:30) |
1. 车型选择
2. 地图场景选择
3. 导航图
4. 速度显示
5. 操作控制
6. 物理模拟
7. 功能测试发布 |
5. 汽车模拟驾驶 |
2021.4.15(19:00-21:30) |
1. 项目成果预演
2. 人脸识别跟踪
3. 识别、姿态、网格与形状混合
4. 水平平面检测
5. 垂直平面检测
6. 光照估计
7. 云锚点
8. 射线检测
9. 物体检测与跟踪
10. 发布安卓移动端 |
6. AR互动 |
学习成果 |
学习完成后,可制作以下类型交互
l 角色动画控制
l 漫游类交互
l 展示类交互
l 模拟类交互
l AR类交互 |
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