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关于举办全国高校Unity、XR与人机交互案例实践教学双师型高级研修班邀请函
发布日期::2021-03-01 10:41:32    浏览次数:1087 分享到: 0
各高等院校、企事业单位:
    随着VR产业的快速发展,VR人才需求日益旺盛,2020221日国家发布了《教育部关于公布2019年度普通高等学校本科专业备案和审批结果的通知教高函〔20202)》,正式设立“虚拟现实技术本科专业”并同期批复了4家高校该专业审批的申请。
    为推进实践教学课程体系改革,加强VR专业技术人才队伍建设,进一步深化改革创新,强化产教融合、校企合作,推进教学资源库的建设,提升教师的专业实践能力,我院联合北京讯驰视界科技有限公司共同举办“全国高校UnityXR与人机交互案例实践教学双师型高级研修班”,旨在为加快高校虚拟现实课程体系建设、促进教学水平不断提升做出积极贡献。现诚邀各院校组织教师参加。
一、培训对象
     1各高等院校/职业院校数字媒体艺术、数字媒体技术、交互设计、虚拟现实、增强现实、新媒体设计、游戏动画、工业设计、艺术设计、图形图像制作、图形图像处理、计算机多媒体、视觉传达设计,计算机、软件、信息工程、汽车、测绘、城市规划、机械、电子商务等相关专业的学院领导、专业教学带头人、实验室教学技术人员及骨干教师;
     2实验室与设备管理处(国资处)、教务处、实验教学示范中心,企业负责人、技术负责人等。
二、授课专家及课程内容
     l 孙国玉:中国传媒大学数字媒体艺术(网络与智能媒体设计方向)专业负责人,博士,副教授,研究生导师,全国高等院校计算机基础教育研究会网络科技与智能媒体设计专业委员会副秘书长,Unity价值专家,江苏省镇长团专家成员,2016年入选南京领军型科技创业人才引进计划,2010、2014年北京市先进教学团队主要成员。一直专注于自然交互技术、人工智能技术与艺术创意设计相融汇的交叉学科相关领域的研究与设计创新应用,参加或主持过多项国家、省部级的科研项目,带领团队先后与中科院、中国国家博物馆、北京电视台等多家单位的有关人工智能交互媒体的创意设计、知识图谱艺术形态设计、中国传统文化的智能交互艺术创新设计等研究创新工作。
    l 杨思博:中国传媒大学数字媒体艺术(网络与智能媒体设计方向 )专业,讲师,一直专注于增强现实、虚拟现实、虚拟偶像等方面的创作,负责讲授虚拟现实方面的创作实践类课程,参加过多项国家、省部级的科研项目,斩获多项国内外虚拟现实方面的大奖,有很丰富的实践创作经验。
    l 白亮:北京讯驰视界科技有限公司-运营总监,高级项目管理师,拥有12年虚拟现实行业从业经历,曾为中国兵器,中国船舶,中国航发,徐工集团,清华大学,哈工大,吉林大学等多家企业和高效提供定制解决方案和培训,具有丰富的VR、AR、MR项目运营经验。
    l 高玉琢:北京讯驰视界科技有限公司-技术美术总监资深Unity开发技术工程师,虚拟现实行业从业12年,曾在设计院带领团队完成总参国家电网、大兴城建集团等20余个虚拟现实项目,积累了大量的项目制作经验,有很强的项目整体把控能力。从事Unity教育多年,具备丰富的培训经验,能够快速有效地传授所掌握的技术技能,授课深入浅出,幽默风趣,深受学员喜爱    
    l 韦加荣:北京讯驰视界科技有限公司-产品总监,资深Unity开发技术工程师, XDreamer软件开发者,虚拟现实行业从业12年,曾参与开发制作了高铁模拟仿真、多人协同MMO、数字孪生IETM电子交互手册集成等众多类型虚拟现实项目。参与过多所院校虚拟现实SDK培训课程,具有丰富的项目制作和软件研发经验。
 
XDreamer中文交互编辑器软件
培训计划
培训日程安排
日期
讲解内容
课程大纲
2021.4.819:00-21:00
1)探索XR发展概况
2)主要设备技术进步节点
XR人本设计- XR发展探索
1)现有设备技术特点
2XR产品人场交互范式
3XR产品多重感知设计
4XR体验空间设计
XR产品形态与交互设计分析
1AR产品开发实践
2MR产品开发实践
XR产品开发实践
2021.4.919:00-21:00
1VR产品交互设计与实践
2VR产品的虚实相融设计
3Azure Kinect 交互设计与实践
4)眼动仪 交互设计与实践
XR产品交互设计与开发实践
动作捕捉、面部捕捉初探
 准备工作
开课前完成
10号白天)
1. Unity软件安装
2. Unity安卓开发环境配置
3. XDreamer软件的加载
基础准备
2021.4.1019:00-21:30
1. Unity基础
2. Unity界面及常用视图
3. 工程及场景概念
4. 移动、旋转、缩放基础操作
5. 模型资源导入、材质调节、切换
6. 相机与模型动画制作
7. 灯光
1. Unity基础概念、操作
2021.4.1119:00-21:30
1. 项目成果预演
2. 创建自动旋转相机
3. 创建绕物相机
4. 语音讲解播放
5. UI显示与隐藏
6. 文字介绍
7. 角色控制
8. 路径动画
9. 功能测试发布
2. 角色3D动画
2021.4.1219:00-21:30
1. 项目成果预演
2. UI布局
3. 场景动画相机
4. 创建行走相机
5. 创建飞行相机
6. 距离触发
7. 时间显示
8. 天气信息
9. 导航地图
10. 功能测试发布
3. 古建场景漫游
2021.4.1319:00-21:30
1. 创建旋转,缩放,相机
2. 界面设计、布局、切换
3. 入场动画
4. 内外视角切换
5. 开关门
6. 颜色切换选择
7. 场景切换选择
8. 汽车轮毂选择
9. 热点文字介绍
10. 车灯开启关闭
11. 车辆尺寸标注
12. 全景内饰浏览
13. 功能测试发布
4. 汽车3D展示
2021.4.1419:00-21:30
1. 车型选择
2. 地图场景选择
3. 导航图
4. 速度显示
5. 操作控制
6. 物理模拟
7. 功能测试发布
5. 汽车模拟驾驶
2021.4.1519:00-21:30
1. 项目成果预演
2. 人脸识别跟踪
3. 识别、姿态、网格与形状混合
4. 水平平面检测
5. 垂直平面检测
6. 光照估计
7. 云锚点
8. 射线检测
9. 物体检测与跟踪
10. 发布安卓移动端
6. AR互动
学习成果
学习完成后,可制作以下类型交互
l 角色动画控制
l 漫游类交互
l 展示类交互
l 模拟类交互
l AR类交互
三、培训时间及形式
202148-415共计28学时4.8-4.9每晚19:00-21:00
4.10-4.15每晚 19:00-21:30
培训以线上直播形式进行,全程录屏支持免费回看。
 
四、研修费用
1、收费标准:RMB 1980 /人费用包含以下内容:
1)培训费
2)培训资料
3)发票(电子版
4)培训结业证书电子版
5)证书费
 
 
五、增值服务
£ 优势互补,联合开展培训(有承办下一届会议意愿的院校,可双方联合举办)
£ 可根据校方需求制定精品课程(内训)
£ 课程资源建设(PPT重新设计、PPT配置语音、PPT转视频、习题库+作业库)
£ 提供虚拟现实本科专业建设课程体系及课程资源,轻松开设VR专业课程(提供Unity3D、UE4、AR、体感游戏等四门课程的教学的教案、工程文件以及对应的教学视频)
£ 实验室建设
£ 企业导师入校指导、订制大学生实训课程
£ 学生证书申报鉴定
 

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